Từ ‘Squid game’ nghĩ về kỹ nghệ game Hàn Quốc

(TGĐA) - Diễn viên Lee Byung-hun hé lộ mùa cuối của loạt trò chơi bạo lực Squid Game và để ngỏ khả năng sản xuất phần phụ (spin-off) của bộ phim truyền hình nhiều tập đình đám này.

'Squid Game 2' thua thảm tại Emmy năm nay 'Squid Game 2' thua thảm tại Emmy năm nay
Phim Hàn 19+ lập kỷ lục Netflix, vượt bom tấn 'Squid Game 3' Phim Hàn 19+ lập kỷ lục Netflix, vượt bom tấn 'Squid Game 3'

Sẽ có phần phụ?

Lee Byung-hun đã ám chỉ đến khả năng sản xuất phần phụ của Squid Game tập trung vào nhân vật Front Man của anh khi anh tham gia chương trình hội thoại truyền hình The Tonight Show Starring Jimmy Fallon để quảng bá cho mùa thứ ba và cũng là mùa cuối cùng của Squid Game. “Tôi không chắc, nhưng có khả năng đó - Lee nói trong chương trình phát sóng ngày 18/6 - Chúng ta không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra”. Squid Game là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17/9/2021. Phim kể về một nhóm 456 người mạo hiểm tính mạng trong 6 trò chơi sinh tồn để nhận được tổng số tiền 45,6 tỷ Won. Tên phim được lấy từ một trò chơi dân gian của Hàn Quốc trong quá khứ. Hwang đã hình thành ý tưởng này dựa trên những khó khăn tài chính của bản thân khi còn nhỏ, cũng như sự chênh lệch giai cấp ở Hàn Quốc. Kịch bản hoàn thành vào năm 2009, nhưng ông không thể tìm thấy một công ty sản xuất để tài trợ làm phim cho đến năm 2019, khi Netflix bắt tay vào như một phần trong nỗ lực mở rộng dịch vụ ra nước ngoài của họ. Kết quả khả quan, Squid Game đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình và sự chú ý của quốc tế. Thu hút hơn 142 triệu hộ gia đình thành viên trong 4 tuần đầu tiên kể từ khi ra mắt, đây là bộ phim được xem nhiều nhất của Netflix cho đến nay và vượt qua Bridgerton trở thành bộ phim được xem nhiều nhất với hơn 1,65 tỷ giờ trong vòng 28 ngày đầu tiên.

Từ ‘Squid game’ nghĩ về kỹ nghệ game Hàn Quốc

Bộ phim cũng nhận được nhiều giải thưởng lớn như Quả cầu vàng cho Nam diễn viên phụ xuất sắc nhất trong phim truyền hình thuộc về O Yeong-su, 6 giải thưởng Emmy gồm đạo diễn xuất sắc, thiết kế sản xuất, hiệu ứng hình ảnh, hiệu suất đóng thế, nam chính và nữ phụ xuất sắc cùng nhiều giải thưởng khác. Nói về mức độ phổ biến toàn cầu của Squid Game, Lee cho biết anh đã choáng váng trước phản ứng nồng nhiệt của người hâm mộ Mỹ khi bộ phim phát hành trên Netflix. “Đây là một câu chuyện Hàn Quốc do một đạo diễn người Hàn Quốc thực hiện với các diễn viên Hàn Quốc và bằng tiếng Hàn, vì vậy khi lần đầu tiên đến Los Angeles và New York để quảng bá, tôi đã rất sốc trước phản ứng của người hâm mộ Mỹ. Tôi rất biết ơn và tự hào về điều đó” – Lee nói thêm và chia sẻ những kỳ vọng ban đầu của mình về loạt phim.

Kỹ nghệ game Hàn Quốc sẽ phục hồi?

Từ thành công của Squid Game đã đặt ra câu hỏi: Liệu ngành công nghiệp game của Hàn Quốc có thể giành chiến thắng lớn dưới thời tổng thống mới nhậm chức Lee Jae Myung không? Lập trường ủng hộ game chuyên nghiệp của Lee đã thúc đẩy hy vọng cho ngành công nghiệp game Hàn Quốc, nhưng tác động chính sách của nó vẫn chưa chắc chắn. Từng là một cường quốc toàn cầu về game trực tuyến và di động (online and mobile gaming) với các tựa game lâu đời như MapleStory và Lineage, ngành công nghiệp game của Hàn Quốc đã chứng kiến ​​sức ảnh hưởng quốc tế của mình suy yếu trong những năm gần đây. Nhưng với việc bầu ra một tổng thống mới ủng hộ game, ngành công nghiệp này có thể sẽ có sự thay đổi. Ông Lee khẳng định mình là người ủng hộ mạnh mẽ các nhà phát triển và người chơi game nội địa. Lập trường ủng hộ game chuyên nghiệp của ông đã khơi dậy sự lạc quan thận trọng ở một số góc của ngành, dù vẫn chưa biết liệu lời hứa trong chiến dịch tranh cử của ông có dẫn đến thực tế không.

Từ ‘Squid game’ nghĩ về kỹ nghệ game Hàn Quốc

“Trước đây, bằng cách phân loại game là chất gây nghiện (gaming addiction), Hàn Quốc, từng là quốc gia hàng đầu về game, đã bị Trung Quốc vượt qua - Lee nhấn mạnh trong một sự kiện thể thao điện tử - Tôi nghĩ cần có sự thay đổi tư duy và không nên xem game như ma túy nữa”. Lee xem trò chơi điện tử là trụ cột chính của nền kinh tế sản xuất nội dung của Hàn Quốc. Những lời hứa của ông gồm một loạt sáng kiến ​​nhằm phục hồi ngành này bằng cách tăng ngân sách cho quỹ phụ huynh tập trung vào trò chơi điện tử, nới lỏng các ràng buộc về quy định, hỗ trợ mở rộng ra quốc tế và củng cố hệ sinh thái trò chơi điện tử độc lập trong nước. Đáng chú ý, ông cũng cam kết sẽ hoãn việc đưa “chứng rối loạn chơi game” (gaming disorder) vào hệ thống phân loại bệnh chính thức của quốc gia (một vấn đề đặc biệt gây tranh cãi do các cuộc tranh luận đang diễn ra về cách giải quyết tình trạng nghiện chơi game ở thanh thiếu niên). Quyết định cuối cùng về việc liệu chứng rối loạn chơi game có được công nhận chính thức về mặt y tế hay không dự kiến ​​sẽ phụ thuộc vào lần sửa đổi lần thứ 10 của Phân loại bệnh tiêu chuẩn của Hàn Quốc, dự kiến ​​vào cuối năm nay. Tuy nhiên, những phát biểu và cam kết của tổng thống đã thu hút được những phản ứng tích cực từ cả nhà phát triển và người chơi.

Từ ‘Squid game’ nghĩ về kỹ nghệ game Hàn Quốc

“Nếu các chính sách mà Tổng thống Lee đề xuất được thực hiện, khả năng cạnh tranh của ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Hàn Quốc sẽ được tăng cường hơn nữa, đặc biệt là quyết định hoãn phân loại mã bệnh và giao nhiệm vụ quản lý cho khu vực tư nhân để xếp hạng trò chơi” - một quan chức của một công ty sản xuất trò chơi điện tử địa phương nhận định. “Suốt thời gian qua, quan điểm chính thống cho rằng trò chơi có hại hoặc là thứ gì đó cần được kiểm soát để giải quyết vấn đề nghiện ngập, nhưng giờ đây, thật sự xúc động khi thấy chúng ta đang bước vào kỷ nguyên mà trò chơi được coi là ngành công nghiệp tương lai” - Lee Byung-joon, một game thủ ở độ tuổi 20 cho biết. Tuy nhiên, đối với nhiều người trong ngành, sự lạc quan bị kìm hãm bởi kinh nghiệm. “Tổng thống Lee là một trong những nhà lãnh đạo có động lực nhất mà chúng tôi từng thấy để tích cực hỗ trợ ngành công nghiệp trò chơi điện tử của quốc gia, nhưng rất nhiều lời cam kết từ các chính trị gia đã tan thành mây khói trong quá khứ, vì vậy vẫn còn quá sớm để hoàn toàn lạc quan - quan chức trên nhận định thêm - Ngoài ra, các lời cam kết hiện tại hơi mơ hồ. Vì định hướng chính sách có xu hướng thay đổi trong giai đoạn đầu của một chính quyền mới, nên cần có lộ trình thực hiện cụ thể cho các chính sách hợp thời, cập nhật để xây dựng lòng tin”.

Trong thập niên qua, sự thống trị của ngành trò chơi điện tử tại Hàn Quốc đã bị xói mòn. Sự kết hợp giữa sự cạnh tranh quốc tế ngày càng tăng và tranh cãi nội bộ đã góp phần vào sự suy thoái, với sự trỗi dậy nhanh chóng của các công ty trò chơi Trung Quốc, được thúc đẩy bởi sự hỗ trợ mạnh mẽ của chính phủ và một loạt các vụ mua lại chiến lược ở nước ngoài, được chỉ ra là một trong những yếu tố chính. Ở mặt trận trong nước, các nhà phát triển trò chơi địa phương đã bị người tiêu dùng mất lòng tin sau một loạt vụ bê bối liên quan đến việc tiết lộ tỷ lệ cược gây hiểu lầm. Ở cấp độ chính sách, sự hỗ trợ không nhất quán của chính phủ và các cuộc tranh luận về việc phân loại nghiện chơi game là một tình trạng bệnh lý đã được chỉ ra là những yếu tố khác gây thêm căng thẳng cho ngành.

Bộ phim đen hành động Hàn Quốc Mercy For None đã đứng đầu bảng xếp hạng toàn cầu “các bộ phim không phải tiếng Anh” phát trên ứng dụng xem phim Netflix. Gã khổng lồ phát trực tuyến cho biết vào ngày 18/6. Mercy For None đã thu hút 7,6 triệu lượt xem trong tuần kết thúc vào Chủ nhật, vượt xa phim về nhì Cocaine Air: Smugglers at 30,000 Ft. thu hút 4,2 triệu lượt xem. Được chuyển thể từ bộ truyện tranh trực tuyến ăn khách Plaza Wars, Mercy For None tập trung vào Ki-jun (So Ji-sub) khi anh quay trở lại thế giới tội phạm ngầm để trả thù cho cái chết bí ẩn của Ki-seok (Lee Jun-hyuk), em trai mình. Cả bộ truyện và webtoon gốc đều có chung tựa đề tiếng Hàn là Gwangjang (có nghĩa là quảng trường). Bộ phim được công chiếu vào ngày 6/6. Hai bộ phim Hàn Quốc khác cũng lọt vào top 10 là Tastefully Yours ở vị trí thứ 5 và Our Unwritten Seoul ở vị trí thứ 6.
'Squid Game 2' thua thảm tại Emmy năm nay 'Squid Game 2' thua thảm tại Emmy năm nay
Phim Hàn 19+ lập kỷ lục Netflix, vượt bom tấn 'Squid Game 3' Phim Hàn 19+ lập kỷ lục Netflix, vượt bom tấn 'Squid Game 3'

Lê Tây Sơn