(TGĐA) - Andrew Koji không phải cái tên được Hollywood đưa lên hàng ngôi sao chỉ sau một đêm. Trước khi khoác lên mình bộ võ phục trắng, thắt chiếc đai đen và trở thành Ryu trong Street Fighter (2026), nam diễn viên đã trải qua nhiều năm chật vật tìm chỗ đứng, từng nghĩ đến chuyện rời bỏ nghiệp diễn và phải tự chứng minh rằng mình không chỉ phù hợp với những vai võ sĩ châu Á.
| Mỹ nhân gây chú ý với vai Chun-Li trong ‘Street Fighter’ là ai? | |
| 'Phim Street fighter': Đánh đấm cực đã, hoài niệm cho hội ghiền cày game mở màn 8,3/10 trên trang đánh giá |
Từ cậu bé mê điện ảnh đến quyết định theo đuổi nghiệp diễn
Koji lớn lên tại Anh, nơi anh sớm tìm thấy niềm say mê với phim ảnh và kể chuyện bằng hình ảnh. Khi còn trẻ, anh đã thử làm phim, tham gia các công việc diễn xuất nhỏ và rèn luyện võ thuật. Với Koji, điện ảnh không chỉ là một nghề nghiệp hấp dẫn mà còn là cách để khám phá bản thân, giải tỏa những cảm xúc khó diễn đạt thành lời.
Trong cuộc phỏng vấn với Los Angeles Times năm 2022, nam diễn viên từng chia sẻ về những năm tháng tuổi trẻ nhiều bất ổn và cảm giác lạc lõng liên quan đến bản sắc của một người mang hai dòng máu. Anh tìm thấy sự đồng cảm qua những bộ phim và màn trình diễn khiến mình cảm thấy không đơn độc. Chính trải nghiệm đó góp phần củng cố niềm tin rằng diễn xuất có thể giúp người khác nhận ra những cảm xúc mà họ tưởng chỉ mình mới trải qua.
Ở tuổi 18, Koji sang Thái Lan tìm kiếm cơ hội trong ngành công nghiệp điện ảnh, sau đó đến Nhật Bản và làm nhiều công việc khác nhau, cả trước lẫn sau máy quay. Anh từng tham gia các dự án nhỏ, làm diễn viên đóng thế và tích lũy kinh nghiệm trong môi trường sản xuất phim. Sau đó, Koji trở về Anh, theo học tại Actors Temple ở London và tiếp tục phát triển sự nghiệp trên sân khấu lẫn truyền hình.
![]() |
Những năm đầu không hề dễ dàng. Các vai diễn đến chậm, cơ hội dành cho diễn viên Đông Á còn hạn chế, trong khi hình ảnh người châu Á trên màn ảnh thường bị giới hạn trong một số khuôn mẫu quen thuộc. Koji từng đứng trước ngã rẽ, cân nhắc liệu có nên tiếp tục theo đuổi con đường diễn xuất hay tìm một hướng đi khác.
Bước ngoặt đến khi anh được lựa chọn vào vai chính trong Warrior. Điều đáng chú ý là cơ hội ấy xuất hiện đúng thời điểm Koji gần như mất niềm tin vào khả năng phát triển của mình trong ngành điện ảnh. Trong cuộc trò chuyện với Screen Anarchy năm 2019, anh cho biết bản thân đã làm phim từ thời niên thiếu, từng sang nước ngoài tìm cơ hội rồi trở về London để tiếp tục học diễn xuất. Vai diễn trong Warrior là kết quả của nhiều năm kiên trì, thay vì một phát hiện tình cờ của Hollywood.
Warrior: Khi võ thuật trở thành ngôn ngữ diễn xuất
Nếu phải chọn tác phẩm quan trọng nhất trong giai đoạn đầu sự nghiệp của Andrew Koji, đó chắc chắn là Warrior (2019–2023). Bộ phim truyền hình hành động lấy cảm hứng từ ý tưởng của huyền thoại võ thuật Lý Tiểu Long, đặt câu chuyện tại khu Chinatown ở San Francisco vào cuối thế kỷ XIX.
Koji đảm nhận vai Ah Sahm, một võ sĩ người Hoa nhập cư vào Mỹ, bị cuốn vào những cuộc xung đột đẫm máu giữa các băng nhóm, đồng thời phải đối diện với những mâu thuẫn về gia đình, lòng trung thành và thân phận. Đây không chỉ là vai diễn đòi hỏi thể lực mà còn đặt lên vai nam diễn viên nhiệm vụ thể hiện một người đàn ông vừa tự tin vào khả năng của mình, vừa bị giằng xé bởi những lựa chọn trong cuộc sống.
Điểm đáng nhớ ở Ah Sahm là nhân vật không được xây dựng như một cỗ máy chiến đấu bất khả chiến bại. Anh có sự kiêu hãnh, bốc đồng, đôi khi đưa ra những quyết định sai lầm và phải trả giá. Võ thuật vì thế không chỉ là phương tiện giải quyết xung đột mà còn bộc lộ tính cách, tâm lý và cách nhân vật phản ứng trước thế giới xung quanh.
![]() |
Để đáp ứng yêu cầu của bộ phim, Koji phải nâng cao trình độ võ thuật và trải qua quá trình huấn luyện thể lực nghiêm ngặt. Anh vốn có nền tảng taekwondo, đồng thời tìm hiểu kung fu và nhiều kỹ thuật chiến đấu khác. Tuy nhiên, việc thực hiện những cảnh hành động dài, phức tạp với nhịp độ cao trên phim trường là thử thách hoàn toàn khác so với tập luyện thông thường.
Trong cuộc phỏng vấn với GQ, Koji từng nói về những thay đổi trong chế độ ăn uống, tập luyện và sinh hoạt khi chuẩn bị cho vai Ah Sahm. Anh điều chỉnh lối sống để đáp ứng cường độ làm việc, chú trọng thể lực chức năng và khả năng vận động thay vì chỉ hướng đến một hình thể cơ bắp.
Không chỉ là một võ sĩ trên màn ảnh
Sau thành công của Warrior, Koji từng bước tiến vào những dự án điện ảnh quy mô lớn hơn. Năm 2021, anh xuất hiện trong Snake Eyes: G.I. Joe Origins với vai Storm Shadow, một nhân vật nổi tiếng của thương hiệu G.I. Joe. Đây là cơ hội để anh tiếp cận một vũ trụ hành động đã có lượng người hâm mộ đông đảo, đồng thời thể hiện khả năng đảm nhận những vai diễn gắn liền với võ thuật và các màn đối đầu tốc độ cao.
Một năm sau, Koji góp mặt trong Bullet Train của đạo diễn David Leitch, bộ phim hành động quy tụ Brad Pitt, Hiroyuki Sanada và nhiều gương mặt nổi tiếng khác. Anh vào vai Yuichi Kimura, một người cha bị cuốn vào chuỗi sự kiện bạo lực trên chuyến tàu cao tốc ở Nhật Bản.
![]() |
Khác với Ah Sahm, Kimura mang theo nỗi đau và sự tuyệt vọng của một người đang tìm cách đối diện với bi kịch gia đình. Trong một bộ phim có nhịp điệu nhanh, nhiều tình huống hài hước và những nhân vật lập dị, Koji giữ cho nhân vật của mình một sắc thái nghiêm túc, tạo điểm tựa cảm xúc giữa những màn hỗn chiến.
Sự đối lập ấy cho thấy lợi thế của nam diễn viên không chỉ nằm ở khả năng thực hiện các động tác chiến đấu. Anh có thể điều chỉnh phong cách diễn xuất theo từng tác phẩm, từ vẻ ngang tàng của Ah Sahm đến sự nặng nề, đau đớn của Kimura..
Ryu – vai diễn mang ý nghĩa đặc biệt
Trong Street Fighter (2026), Andrew Koji đảm nhận Ryu, một trong những nhân vật biểu tượng của dòng trò chơi đối kháng do Capcom phát triển. Được giới thiệu lần đầu vào năm 1987, Street Fighter trở thành thương hiệu có sức ảnh hưởng lớn trong văn hóa trò chơi điện tử, đặc biệt sau thành công của Street Fighter II.
Ryu nổi tiếng với hình ảnh võ sĩ mặc võ phục trắng, đeo băng đô đỏ, dành phần lớn cuộc đời để rèn luyện và tìm kiếm sự hoàn thiện bản thân. Anh là nhân vật có tính kỷ luật cao, ít phô trương và thường đặt việc tu luyện lên trên danh vọng. Nhưng chính sự tiết chế ấy cũng khiến Ryu trở thành thử thách đối với bất kỳ diễn viên nào muốn đưa nhân vật từ trò chơi lên màn ảnh: làm thế nào để một người ít bộc lộ cảm xúc vẫn có thể tạo ra sức hút điện ảnh?
Koji hiểu rõ áp lực đó. Trong cuộc phỏng vấn với Rolling Stone Philippines ngày 9/10/2026, anh thừa nhận nguy cơ Ryu trở thành một hình mẫu võ sĩ nghiêm nghị, đơn điệu nếu nhân vật không được xây dựng với đủ lớp lang và tính người. Đây cũng là một trong những câu hỏi cốt lõi của quá trình chuyển thể: không chỉ tái hiện những chiêu thức quen thuộc, mà còn phải khiến khán giả tin vào con người đứng sau chúng.
![]() |
Đáng chú ý, Koji sinh cùng năm với trò chơi Street Fighter đầu tiên ra mắt. Anh từng chơi Street Fighter II khi còn nhỏ và thường chọn Ryu. Với nam diễn viên, nhân vật này không xa lạ; anh hiểu sức hấp dẫn của hình tượng võ sĩ Nhật Bản ấy từ góc nhìn của một người hâm mộ
Street Fighter ra rạp ngày 16/10/2026, đánh dấu một cột mốc đáng chú ý đối với Koji: lần này, anh không chỉ góp mặt trong một bộ phim hành động mà còn đứng ở vị trí trung tâm của một thương hiệu trò chơi có lượng người hâm mộ toàn cầu. Thành công của vai Ryu vì vậy có thể mở ra nhiều cơ hội mới, dù sức hút của thương hiệu không đồng nghĩa với việc mọi thử thách diễn xuất đều đã được giải quyết.
| Mỹ nhân gây chú ý với vai Chun-Li trong ‘Street Fighter’ là ai? | |
| 'Phim Street fighter': Đánh đấm cực đã, hoài niệm cho hội ghiền cày game mở màn 8,3/10 trên trang đánh giá |
P.V