(TGĐA) - Resident Evil chính thức cán mốc 108 triệu USD - trở thành phần phim có tốc độ doanh thu ấn tượng nhất của loạt thương hiệu chuyển thể từ game này.
| 'Resident Evil': Khi thương hiệu kinh dị tìm lại đúng tinh thần trò chơi | |
| ‘Vùng đất quỷ dữ’ được kỳ vọng nhờ sức hút từ thương hiệu game |
Ra mắt tại 3.684 rạp ở Mỹ và Canada từ ngày 18/9, Resident Evil vượt đáng kể mức dự báo 40 - 50 triệu USD trước đó. Phim thu thêm 48,3 triệu USD từ các thị trường quốc tế, nâng tổng doanh thu toàn cầu lên 108,3 triệu USD. Với kinh phí sản xuất khoảng 75 triệu USD, kết quả này cho thấy bộ phim đã có khởi đầu thương mại đáng chú ý, dù chưa thể đồng nghĩa với việc tác phẩm đã có lãi.
![]() |
| Resident Evil vượt mốc doanh thu hơn 108 triệu USD |
Đáng chú ý, thành tích trên đến trong bối cảnh Resident Evil đang được đón nhận tích cực hơn đáng kể về mặt phê bình so với các phiên bản điện ảnh trước. Phim hiện đạt khoảng 95 - 96% trên Rotten Tomatoes, trong khi Resident Evil: The Final Chapter – tác phẩm từng giữ kỷ lục doanh thu toàn cầu của thương hiệu – chỉ đạt 37% trên cùng hệ thống.
Dù vậy, 108,3 triệu USD mới chỉ là điểm xuất phát. Resident Evil: The Final Chapter vẫn giữ vị trí dẫn đầu về tổng doanh thu toàn cầu với hơn 310 triệu USD, trong khi Resident Evil: Afterlife đạt khoảng 295 triệu USD. Vì thế, khả năng phần phim mới vượt qua các cột mốc này sẽ phụ thuộc vào sức bền phòng vé trong những tuần tiếp theo.
Dưới bàn tay "làm mới" của Zach Cregger - Resident Evil phiên bản 2026 có hướng đi táo bạo, khi hạn chế yếu tố hành động kiểu "siêu anh hùng" mà tập trung vào yếu tố sinh tồn và kinh dị đơn thuần. Thành ra, yếu tố này lại khiến giới phê bình đánh giá cao bộ phim sau rất nhiều ý kiến cho rằng những phần phim về trước không có nội dung chất lượng. Mặc dù vậy, nhiều fan ruột của tựa game Resident Evil vẫn lên tiếng chỉ trích Zach Cregger, cho rằng câu chuyện nên hướng về những nhân vật được yêu mến như Chris Redfield, Leon S. Kennedy hay Jill Valentine.
![]() |
Trước áp lực từ fan, Zach Cregger tuyên bố sẽ từ bỏ Resident Evil cùng dòng phim chuyển thể, nhưng khán giả trung lập vẫn muốn ông tiếp tục làm các phần tiếp theo. Phim hiện đạt khoảng 95–96% trên Rotten Tomatoes, trong khi Resident Evil: The Final Chapter – tác phẩm từng giữ kỷ lục doanh thu toàn cầu của thương hiệu – chỉ đạt 37% trên cùng hệ thống.
| 'Resident Evil': Khi thương hiệu kinh dị tìm lại đúng tinh thần trò chơi | |
| ‘Vùng đất quỷ dữ’ được kỳ vọng nhờ sức hút từ thương hiệu game |
P.V